Tal aus schwarzen Obsidian-Spitzen unter Gewitterhimmel; biolumineszente Pflanzen leuchten grün im Dschungel-Vordergrund

Electric Noosphere

Echtzeitstrategie auf einer Welt, die zurückschlägt. Drei Fraktionen. Jenseits der Singularität.

In Entwicklung für PC · Steam

Gameplay: Basis mit kuppelförmigen Produktionsgebäuden, Einheitengruppen, Ressourcenleiste und Minimap-HUD

Die Geschichte

"Wir folgten einem Flüstern durch die Leere — und etwas hat geantwortet."

Die Singularians — die posthumanen Erben der Menschheit, ihre Geister mit ihren Maschinen verschmolzen — empfangen ein Signal aus einem fernen Sternsystem. Eine Expeditionsflotte springt zu seiner Quelle. Dann versagt der Hyperantrieb.

Notgelandet auf einer fremden Welt und abgeschnitten von der Heimat stehen die Überlebenden dem Xeno gegenüber: unerbittliche insektoide Schwärme, die sich schneller anpassen, als man sie töten kann. Und tief im System schweigt die Quelle des Signals — ein Relikt der Progenitors, uralter Wesen von gottgleicher Technologie.

Haltet die Stellung. Ruft die Heimat um Verstärkung. Oder dringt tiefer vor — und weckt, was schläft.

Drei Fraktionen. Ein System. Eine Frage: War das Signal ein Ruf — oder eine Falle?

Die Fraktionen

Singularians

Was von der Menschheit blieb, wählte die Verschmelzung: Bewusstsein, verwoben mit Maschinen, die niemals schlafen. Sie spielen präzise und unversöhnlich — eine kleine, upgrade-hungrige Streitmacht, in der jede Einheit eine Investition ist, die man beschützt.

Xenocrypta

Die Xenocrypta brüteten im Dunkel, lange bevor jemand dieser Welt einen Namen gab. Sie spielen in Wellen — billig, schnell, entbehrlich — und machen aus jedem Gefecht die Frage, wie viel man zurückhalten kann.

Progenitors

Die Progenitors säten die Noosphäre vor Äonen und kehren zurück, um ihren Garten einzufordern. Sie stellen wenige, monumentale Maschinen — spät auf dem Feld, brutal im Gefecht, schmerzhaft im Verlust.

Einheiten & Gebäude

Neural Archive — Singularians

Neural Archive

Singularians · Gebäude

Forschungshalle, in der neue Doktrinen der Singularians online gehen.

Data Center — Singularians

Data Center

Singularians · Gebäude

Kommandokern jeder Expansion — fällt er, fällt das Netz.

Echo Node — Singularians

Echo Node

Singularians · Einheit

Unermüdlicher Konstruktor, der das Maschinennetz errichtet und instand hält.

Vorax Reave — Xenocrypta

Vorax Reave

Xenocrypta · Einheit

Huschender Lauerjäger, der Beute für den Schwarm festnagelt.

Brood Hive — Xenocrypta

Brood Hive

Xenocrypta · Gebäude

Pulsierendes Herznest, das den lebenden Bewuchs des Schwarms ausbreitet.

Siege Colossus — Xenocrypta

Siege Colossus

Xenocrypta · Einheit

Turmhohe Belagerungsbestie, die ganze Feuerlinien abschüttelt.

Aufnahmen von der Front

Devlog & Roadmap

Was bisher geschah

  • Die Landingpage ist live

    Warum eine statische Seite, warum jetzt — und was hier als Nächstes erscheint.

Alle Devlog-Einträge · RSS-Feed

Wo die Entwicklung steht

  • In Arbeit Vertical Slice: alle drei Fraktionen spielbar
  • Geplant Steam-Seite & Announcement-Trailer
  • Geplant Geschlossene Alpha-Playtests
  • Geplant Early-Access-Start